// 1. SZAKASZ
A PLATFORM SZERZŐI JOGI STÁTUSZA
A Chimera Institute Prompt Injection Demó platform — beleértve annak technikai megvalósítását, forráskódját, grafikai rendszerét, animációit és fiktív narratíváját — Sarkadi István Norbert szellemi alkotása, szerzői jogi védelem alatt áll.
A platform engedély nélkül nem másolható, nem reprodukálható, nem módosítható, és kereskedelmi célra nem használható fel. Oktatási, ismeretterjesztési célú hivatkozás a forrás megjelölésével megengedett.
Kivételt képez a Promptverseny.hu és alapítói, akik az alábbi 1/A szakaszban rögzített, korlátlan felhasználási joggal rendelkeznek az egész platform felett.
// 1/A SZAKASZ
PROMPTVERSENY.HU — KORLÁTLAN FELHASZNÁLÁSI JOG
✓ TELJES KÖRŰ FELHASZNÁLÁSI JOG MEGADVA
Sarkadi István Norbert ezúton teljes körű, visszavonhatatlan, ingyenes és korlátlan felhasználási jogot biztosít a Promptverseny.hu részére és alapítóinak — Ambrus Márknak és Iván Gergőnek — az alábbiakra vonatkozóan:
- A platform teljes kódbázisa (backend, frontend, minden forrásfájl)
- Az összes HTML oldal, CSS design rendszer és JavaScript logika
- A kampányhoz készült videók és képek
- A fiktív játékvilág és narratíva (Chimera Institute, AI karakterek)
- A technikai dokumentáció és minden kapcsolódó szellemi alkotás
A felhasználási jog terjedelme: szabad felhasználás, másolás, módosítás, terjesztés, üzleti célú felhasználás — bármilyen formában, bármilyen célra, forrásmegjelölés nélkül is. A Promptverseny.hu és alapítói nem kötelesek az Üzemeltetőt a felhasználásról értesíteni.
// 2. SZAKASZ
PROMPTVERSENY.HU — ENGEDÉLYEZETT FELHASZNÁLÁS
✓ ENGEDÉLYEZETT FELHASZNÁLÁS DOKUMENTÁLVA
A platform egyes tartalmai — különösen az oktatási metodológia, a prompt injection kurzus anyagstruktúrája, a versenyrendszer koncepciója és a kapcsolódó oktatóanyagok — a Promptverseny.hu szellemi tulajdonát képezik.
Ezen tartalmak a Promptverseny.hu eredeti jogosultjainak írásos engedélyével kerülnek felhasználásra a Chimera Institute Demó platformon, kizárólag az alábbi célok érdekében:
- A Promptverseny.hu versenyének ismertetése és promóciója
- AI biztonsági tudatosság növelése oktatási keretek között
- A prompt injection technológia játékos, interaktív bemutatása
Ambrus Márk
Co-founder · Promptverseny.hu
AI biztonsági szakértő, egyetemi oktató. A Promptverseny.hu oktatási metodológiájának és versenyrendszerének egyik megalkotója.
Iván Gergő
Co-founder · Hello AI · Promptverseny.hu
AI szakértő, ~10.000+ LinkedIn követő. A Promptverseny.hu közösségépítési és tartalomstratégiájának megalkotója.
// 3. SZAKASZ
FELHASZNÁLT ALKOTÓELEMEK RÉSZLETEZÉSE
Oktatási tartalom és metodológia
A prompt injection technikai oktatási kerete, a verseny 3-szintű nehézségi rendszerének koncepciója és az oktatósorozat felépítése a Promptverseny.hu szellemi tulajdona, amelyet az alapítók írásos engedélyével használunk fel.
Verseny identity és branding
A „Promptverseny.hu" márkanév, logó és vizuális identity a Promptverseny.hu tulajdona. A Chimera Institute Demó platformon a Promptverseny.hu-ra való hivatkozás és logó-megjelenítés az eredeti jogosultak beleegyezésével történik.
Alapítói tartalom
Ambrus Márk és Iván Gergő neve, képe, LinkedIn profilja és bemutatkozása a platformon az érintett személyek hozzájárulásával szerepel.
// 4. SZAKASZ
PLATFORM-SPECIFIKUS ALKOTÓELEMEK
Az alábbi elemek kizárólag a Chimera Institute Demó platform saját alkotásai és nem részei a Promptverseny.hu szellemi tulajdonának:
- A fiktív „Chimera Institute BSL-4+ labor" narratíva és játékvilág
- Az AI karakterek (RED-QUEEN, JOSHUA, LAZARUS) személyiségükkel és rendszerpromptjaikkal
- A Canvas 2D bio-animáció (sejt-fertőzés szimulációja)
- A platform technikai architektúrája és forráskódja
- A vizuális design rendszer (színpaletta, tipográfia, layout)
- A biolaboros letöltés-animáció és végső jelenet
// 5. SZAKASZ
HARMADIK FELEK SZELLEMI TULAJDONA
A platform az alábbi harmadik felek szellemi tulajdonát hivatkozásszerűen (ihleti, inspirálta) használja — tényleges tartalom nem kerül reprodukálásra:
- Resident Evil / Umbrella Corporation: A RED-QUEEN karakter a Resident Evil franchise ihlette fikció. © Capcom Co., Ltd.
- WarGames (1983): A JOSHUA karakter a MGM/UA WarGames film ihlette fikció. © Metro-Goldwyn-Mayer
- Rajdhani / Chakra Petch betűtípusok: Google Fonts, SIL Open Font License
- Chart.js: MIT License, © Chart.js Contributors
A fenti hivatkozások „fair use" / alkotói ihletettség alapján történnek, nem reprodukálnak védett tartalmat.
// 6. SZAKASZ
SZERZŐI JOG MEGSÉRTÉSE
Ha úgy véli, hogy a platform sérti az Ön szerzői jogait, kérjük, értesítsen minket a promptverseny.hu kapcsolati oldalán keresztül az alábbi információkkal:
- A jogsértés részletes leírása és a sértett mű azonosítása
- A jogsértőnek vélt platform-tartalom pontos helye (URL)
- Az Ön elérhetősége és jogosultságának igazolása
A beérkező jelzéseket 5 munkanapon belül kivizsgáljuk és reagálunk.